home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000357_amos-request@svcs1.digex.net_Sat Aug 23 02:20:09 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  4KB  |  81 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id CAA18841
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sat, 23 Aug 1997 02:20:07 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id MAA15652
  6.     for amos-out; Tue, 19 Aug 1997 12:53:06 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id MAA15649
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 19 Aug 1997 12:53:05 -0400 (EDT)
  10. Received: from punt-1.mail.demon.net (relay-13.mail.demon.net [194.217.242.137])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id MAA00575
  12.     for <amos-list@digex.net>; Tue, 19 Aug 1997 12:53:01 -0400 (EDT)
  13. Received: from mirex.demon.co.uk ([158.152.68.125]) by punt-1.mail.demon.net
  14.            id aa1124857; 19 Aug 97 17:07 BST
  15. Received: by mirex.demon.co.uk (V1.16/Amiga)
  16.     id AA0017e; Tue, 19 Aug 97 17:08:06 GMT
  17. Date: Tue, 19 Aug 97 17:08:06 GMT
  18. Message-Id: <9708191708.AA0017d@mirex.demon.co.uk>
  19. Message-Id: <24ed93f3.u8t20e.3ed08-Braneloc@mirex.demon.co.uk>
  20. In-Reply-To: <009B902B762CE980.6F6A@mcs.co.uk>
  21.          (from "SIMONC%MARS.decnet"@mcs.co.uk (Simon Champion - simonc@mcs.co.uk))
  22.          (at Tue, 19 Aug 1997 13:22 GMT)
  23. Organization: Mirex Software
  24. Reply-To: Braneloc@mirex.demon.co.uk
  25. Website: http://www.mirex.demon.co.uk
  26. From: Keith Hill <Braneloc@mirex.demon.co.uk>
  27. To: amos-list@digex.net
  28. Subject: Re: All this talk of a List Game
  29. Status: O
  30. X-Status: 
  31.  
  32. To the one known as Simon,
  33. > Alistair Murray replied to "All this talk about a List Game" as follows....
  34. >  >Simon Champion wrote:
  35. > -A WYSIWIG musical score writer (remember Deluxe Music?). Could be fun to
  36. >  write.
  37.  
  38. Have fun.
  39.  
  40. > -Or a programmer's Bug Tracking utility? This could provide plenty of scope
  41. >  for us. The idea is for a program that makes it easy to report bugs in a
  42. >  program when testing, and for the programer to then see what's been reported.
  43. >  It also cuts down on duplicated effort, and would allow an team leader to
  44. >  decide on priorities for the various problems. Quite a useful program when
  45. >  you've got a team of programmers working independantly of each other.
  46.  
  47. Huh ?  Print in the source code ?  Log files ?  Auto-parsing ?  Editor hooks ?
  48.  
  49. > -An script generator for the Commodore Installer. In operation, you'd tell
  50. >  it to install program X in it's own directory, lib Y in LIBS: etc, and
  51. >  it would create a script for the Installer. Do any of us know the script
  52. >  language of installer well enough to do this?
  53.  
  54. YES !!!  THIS ONE !!!  SMEGGING USEFULL !!!!
  55.  
  56. > Yes, I'd agree with this, but why should that stop us? This is an Amos list,
  57. > so we would be using Amos whatever it's flaws for whatever we do as a group.
  58. > One of the points of the list game was to show what *is* possible, and I
  59. > think this would apply here too.
  60.  
  61. I think a gadtools or mui based application in amos would stun a lot of
  62. people, particularly when they find out it multitasks..  
  63.  
  64. >  >Either way, I don't know of any other AMIGA game that really does it
  65. >  >(although I'm sure there are some) and sounds like fun to me. Just need
  66. >  >someone to explain how you go about getting AMOS to link to another machine
  67. >  >across the net.
  68. > Hmmm. Maybe someone else can explain this?  :-)
  69.  
  70. It's one I'd like to see.
  71.  
  72. > "Any philosophy that can be put into a nut shell deserves to be kept there"
  73.  
  74. Hmmm.   Fascinating.
  75.  
  76.  _   _   _        _     _   _     |  
  77. |_> |_| |_| |\ | |_ |  | | /   |  |  "Zap, Pow, Biff Bam, Holy Cow !"
  78. |_> | \ | | | \| |_ |_ |_| \_  .  |  
  79.                                   |  
  80.                     --------------+---------------
  81.                      http://www.mirex.demon.co.uk